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「潮汐海灵」该怎么才能玩好?

来源:栋梁之材网   作者:焦点   时间:2024-04-30 12:31:52

「潮汐海灵」该怎么才能玩好?

如何出装,潮汐为什么?

在最近的海灵好版本(9.7)鱼人从T1级中单变成了T2级 ,炸弹人吉格斯新晋T1

(图片来自OP.GG)


值得一提的是 这个版本是打野和上单的版本,特别是海灵好征服者挖掘机和上单人马的兴起,中单刺客不再是潮汐钻石以上的决定胜负的关键。(欧服玩家痴迷亚索和劫,海灵好这点和国服不太一样。潮汐)

平时也有观摩faker和摇摆的海灵好鱼人,加上自己的潮汐愚见总结最新版本鱼人的出装和天赋:

天赋方面:主系首选雷霆 最后一个选吸血(鱼人后期伤害吸血是很多的)

复系:启迪系的小兵去质器(目前版本只有三个了,推线权并没有那么容易掌控了,海灵好但是潮汐前期能用的时间变早,还是海灵好可以帮鱼人度过前期尴尬的发育期)

时间扭曲补药的天赋(虽然没有之前的延长时间,但是潮汐加移速和瞬间回血的效果可以让鱼人在前期对线占领很大优势)

出装方面:由于前两级的鱼人是一个娃娃鱼。没有任何一个可以打得过的海灵好英雄,500块钱的潮汐药水瓶是一个不二的选择。3级之后搭配上选择的天赋 瞬间回血以及加移速在对线上有很大的优势(尤其是打亚索这种位移性强的,效果更加明显)。4级习惯点2级W 可以更好的弥补塔刀以及高一点层次的近战平A伤害,比起升级E的伤害,2级W的平A会更加有用。基本上4到五级可以杀人或者回家了,回家补充 黑暗封印和鞋子 如果能拿人头的话此时可以补充多一个435的法书。

比起之前推推棒版本,你会发现你到9级正常发育的鱼人一个E总会差一点点血杀死后排小兵(当然你可以使用小兵去质器去对后排小兵用一次,不过我基本上都是对炮车用的)我在一次鱼人面对凤凰这里推线强又难杀的英雄时发现,出海克斯科技GLP-800 是一个很变态的装备。


比起推推棒你会发现 :

多10%的冷却CD(这点非常关键,因为前期20的CD 可以让你出法穿鞋,对劫,阿卡丽,卡特这类第一件出饮魔刀的,法穿鞋比CD鞋的统治力高的不是一点两点)。

多了20点的法强 (9级满级E是必然清掉后排兵的)

多了一个65%的减速 配上鱼人E的减速 无论是逃跑 追杀 甚至补伤害都是很好用的。

其次,无论是出遗失的章节(线上的状态得到很好的补充)或者是海克斯科技左轮枪(QAW雷霆的伤害配上装备的额外伤害),合成都是非常平滑且具有质变的,因为无论是前者还是后者,只要拿出来都能对对面有致命的威胁。

缺点在于:少了燃烧宝石的血量以及推推棒的一段位移(我认为燃烧宝石的血量并没有法强在前期的作用大,而且蓝量和法强对于鱼人来说比200的生命值来说前者是更加重要的)


出完海克斯GLP-800,法穿鞋之后的鱼人基本上可以秒了任何刺客型中单,其次是保命装(沙漏)和输出装(巫妖之祸或者鬼书)的抉择。

我在国内打钻石局的时候喜欢出推推棒 由于很难满血单杀对位英雄,打野又不爱给蓝,喜欢消耗对面20%的血量再等雷霆CD 好了一套带走,所以一度很缺蓝,喜欢出巫妖中的耀光,其实玩过鱼人的玩家都知道,巫妖的价格很高而且合成的时候并不是很平滑,尤其是这时肯定是游戏的中期,下路塔肯定破了,不是你家AD去中就是对面AS来中,比起有规律的发育,巫妖很难合成并且打团会很脆。出了GLP-800 第二节出沙漏可以更好的打团不死,30%的冷却和沙漏,在打团的存活率比推推棒搞的多。如果对线吸血鬼,第二件鬼书也是很好的压制手段,因为对线吸血鬼,鬼书的作用比沙漏大的多,无论是换线单带(你会有能力单杀)还是打团(减少他R的回复)

看摇摆的时候他出推推棒很容易导致缺蓝,所以他复系很多时候会带法力系带去提升蓝量,第二件出沙漏而faker容易拿到蓝buff 而且很爱出杀人书,他第二件基本上也是沙漏,而且faker这个人有个习惯就是非常非常非常非常非常喜欢出杀人书

有段时间非常看不懂faker的做法,因为无论他再怎么自信在韩服王者局选一个第二件出杀人书是非常奇怪的选择,到后来经过在欧服的试验发现了,我们总会在意死后杀人书的10层消失,但是忘了鱼人是一个机动性非常强的英雄。无论是E或者推推棒的位移,鱼人最缺的就是移动速度,巫妖的移动速度+7%和杀人书10层以上的10%移动速度再配上时间扭曲补药这个天赋的5%移动速度加成 在团战中的走位是容易的。

最后的装备补上法穿棒,帽子(女妖面纱)即可

总体顺序为:药水,法穿鞋(遇见辛德拉,乐芙兰,丽桑卓之类的可以换成魔抗鞋),黑暗封印(可在有秒表或者沙漏时合成杀人书),海克斯GLP800,沙漏和巫妖之祸(前后看情况而定)莫雷洛密典(鬼书) ,帽子,法穿棒。

最后附上战绩图:


我目前欧服钻3 欧服只有一个EUWest是高分段的服,所以国内水平的话应该是有一区大师钻一分段了

你好,我是主播芒果鱼,我可以回答您这个问题

首先现版本天赋基本是主宰+精密或启迪,副系精密适用于操作和计算较强的玩家,凯旋的回血致命的伤害都是天秀场面的常客,而副系启迪适用于意识和判断较强的玩家,更好的赖线能力和高血线让小鱼人对线更舒服,更好的控制线权来获得有效支援和击杀。

然后召唤师技能我个人都是点燃+闪现,现版本小鱼人不是特别强势,需要点燃来补足致命伤害。


在出装方面呢,主流版本是推推棒+巫妖+法穿鞋,爆发较高,我个人选择的出装模式一般是沙漏+巫妖+CD鞋。选择CD鞋的原因是配合天赋基本能够达到满CD,可以让小鱼人更灵活一些,配合我的出装习惯,也就是沙漏,基本上小规模团战可以打出两套技能,比主流出装爆发略低,但是整体伤害更高。后面的装备选择除了帽子是必备的,剩余两件可以根据情况选择鬼书法穿棒之类的功能性装备。小鱼人如果不出帽子的话后期团战很难秒掉对方C位,因为现版本C位的保命能力基本都很强,而小鱼人大招的命中率在高端局其实不会太高,故而非常依赖高法强带来的小技能的高爆发。



那么接下来就是小鱼人的基础连招解说环节,其实小鱼人的连招其实很简单,基本只有两种情况:

第一种主动QAW上去触发电刑进行消耗,E技能脱战。

第二种防守反击,在敌方释放技能的时候,比如小法Q你的时候,使用E技能规避其伤害,二段E向前反击,AW触发电刑,之后视-情况决定是走A追击还是立即Q小兵脱战。

对线细节

小鱼人这个英雄对线并不强势,对线一些有护盾、恢复或者消耗能力强的英雄都比较吃亏,对一些近战中单倒是能够略微占点便宜。而小鱼人三级之前更是非常孱弱,我曾经跟我的水友们说过这样的话,就是如果你觉得对面中单水平较高前期对线非常吃力,那你宁可放弃前面三波兵,也要保持一个非常健康的血量到三级,对大部分英雄来说前期经验值远比经济重要,宁可亏两波兵的补刀也不能亏一波兵的经验,这是中单鱼人的前期法则。

团战思路讲解:

团战基本就只能视情况而定了,切C是首要任务,而大部分人对于小鱼人的防范一般都集中在不要被大招丢中这个点上,所以我之前在峡谷两千分王者局经常使用一个套路叫声东击西,就是大招直接给敌方前排,之后一段E跳起到敌方前排脸上,一般在大招给出之后,敌方C位就会有一个略微松懈的心态,而在看到鱼人E跳前排脸上之后基本都会有一个向前移动的操作,这个时候二段E+闪现直接靠近C位,AW点燃接Q,配合巫妖电刑,基本可以秒杀没有大饮魔刀的后排C位。这也是前面所说的为什么小鱼人必备帽子(划重点)的原因,大招坑爹的情况下,没有帽子的小鱼人小技能组合很难秒杀对面后排。

最后补充一点,经济永远是LOL中最重要的一个指标,而且你经济越高,刷经济就越快,一个EAWQ清完一波兵是小鱼人的理想状态,野怪河道蟹也不要放过,一个经济领先的小鱼人,永远是脆皮们无法磨灭的心理阴影

其实技术层面的内容大多数兄弟都能有自己的心得和体会,在一定熟练度的基础上,只要把握好更多的节奏和细节,就能在对线上有很强的压制力。对于上分这件事,更多时候就是要有一个良好的心态,在这一点上,我还有很多不足,需要和大家共同进步。

和卡牌对线的时候不要a兵

打开音响,播放一首一剪梅

等着超神

提一个套路:

征服者半肉小鱼

天赋点回蓝+欢欣+血越少打人越疼那个

副系主宰 一定要点主宰回血那个

核心装备:

三项+日炎+推推棒+金身+帽子/破败

两百场小鱼了

再怎么苦练也换血还不过中单孤儿亚索

直到有一天我发现这玩意能出肉!而且小日炎一出就可以吊打

有人看的话我贴详细思路

这个出装和天赋配合非常无解,容错率极高,且干ad也一点不虚~

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责任编辑:百科

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